No es sólo
una de
romanos,
es de lo
mejor que
se ha
hecho de
romanos, y
además lo
ha
desarrollado
íntegramente
en España
el mismo
equipo que
firmó
‘commandos’
Después de
triunfar
en todo el
mundo con
sus
versiones
de
Commandos
(del que
se han
vendido
cuatro
millones
de
copias),
los
responsables
del éxito
del
término
“made in
Spain”
aplicado a
los
videojuegos
regresan
ahora con
más fuerza
que nunca.
El
escenario
ya no es
la Segunda
Guerra
Mundial;
han mirado
más lejos,
al Imperio
Romano.
Han sido
casi tres
años de
trabajo
para el
equipo de
unas 20
personas
que ha
desarrollado
Praetorians,
un juego
épico de
estrategia
centrado
en
batallas
históricas
de las
campañas
de Julio
César.
Poniéndose
en la piel
de un
general
romano, el
jugador
tendrá la
oportunidad
de liderar
combates
entre la
maleza de
la Galia,
en los
desiertos
de África
del Norte,
en las
gélidas
tierras
bárbaras y
hasta en
el corazón
del
Imperio:
Italia.
Todo ello
en la piel
de los
locos
romanos,
las
feroces
tribus
bárbaras o
los
fanáticos
egipcios.
Según
explicó a
Ariadna
Javier
Arévalo,
director
del
proyecto,
la idea ha
sido
utilizar
elementos
absolutamente
reales de
aquella
época
(“técnicas
militares,
grandes
batallas,
tipos de
tropas,
uniformes,
escenarios...”)
para, con
un motor
gráfico
absolutamente
nuevo y
propio,
hacer un
juego de
estrategia
“que en
realidad
no es en
absoluto
parecido a
los que ya
hay en el
mercado”.
De hecho,
la labor
de
documentación
realizada
para la
elaboración
de
Praetorians
ha sido
titánica.
“Muchos de
los
escenarios
que
aparecen
son
reales,
como lo
son
también
todos y
cada uno
de los
movimientos
de las
tropas, e
incluso
los
uniformes,
aunque nos
hemos
permitido
pequeñas
licencias
para
preservar
la
jugabilidad”,
asegura
Arévalo.
Y es que
el mérito
de este
juego es
haber
logrado
unos
impresionantes
gráficos
en 3D, con
miles de
detalles,
sin salir
de Madrid.
¿Los
responsables?
La
compañía
Pyro
Studios,
que se
consolida
con esta
oferta
como la
principal
–y casi
única–
empresa
española
que
desarrolla
videojuegos
capaces de
competir a
nivel
internacional.
Según
Íñigo
Vinós,
director
de
marketing
de Pyro,
los cuatro
millones
de euros
que han
desembolsado
en este
proyecto
servirán
para
introducir
en el
mercado un
millón de
copias de
los
romanos
más
españoles
de la
Historia
en sólo un
año.
BANDA
SONORA
Praetorians
cuenta con
todos los
elementos
de un
videojuego
made in
USA,
incluso su
propia
banda
sonora.
Las voces
las han
puesto los
miembros
del Coro
de los
Jerónimos
de Madrid,
que
realizaron
la
grabación
en la
propia
iglesia
“para que
la
excelente
sonoridad
pudiera
tener
presencia
en el
juego”.
Por
primera
vez en
España,
los
videojuegos
han
alcanzado
una
madurez
creativa
similar a
la del
cine.
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